今回は、ノードの説明です
ノードは左から右に流れるようにつなげていきます。
ノードエディターでの画面操作や追加などは
モデリングと同じ操作になります。
線をつなぐ時には、左クリック長押しで出来ます。
解除する時には、Altを押しながらです。
●スクリーンレイアウト
■ノード編集を行う場合には、コンポージッティングに変更する
●基本的なシェダーの種類
■ディフューズBSDF・・・塗装・艶消し
■光沢・・・金属感(異方性を選択すると、ステンレス感がでます)
■グラス・・ガラスや液体
※IOR屈折率・フレネルの話は次回で補足します。
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