2016/10/07

Blender初級#085 バンプノード

今回はバンプノードの説明です
バンプは刻印みたいな感じで、テクスチャーから
凹凸感を出すことができます。
概念は、テクスチャーの白黒を活用して凹凸感に
変換するものです。
(ノーマルマップは、オブジェクトを変形させます)
手軽に質感をつけることができますので
使い分けで、使用してください。

■テクスから→バンプ高さへ→ノーマルへつなぐ


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